Разработчики перечисляют следующие геймплейные особенности проекта:
- Изпобеждённых врагов выпадают свитки сбоевыми техниками— ихможно совмещать, создавая уникальные комбинации.
- Например, при определённом сочетании техник протагонист начнёт раскидывать врагов круговой атакой, подкреплённой силой молнии.
- Помимо рядовых противников вмире бродят великие генералы. Одолев их, бог получит элементы ихброни.
- Время отвремени персонаж убирает меч вножны, чтобы пораскинуть мозгами наэтапах сголоволомками.
- Уровни вэкшене создаются при помощи процедурной генерации именяются после каждой гибели Сусаноо.
- Смерть отнимает угероя экипировку, ноненакопленные силы инавыки.
Samurai Bringer стартует 21апреля наПК(Steam), PlayStation иNintendo Switch. Всписке поддерживаемых языков нет русского.